Risultato della query
Colori: Bianco, esclusi Blu e Nero e Rosso e Verde Espansione: La Guerra della Scintilla
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Nome | Col. | Costo | Tipo | F/C | Testo | Set # (Rar) | Tornei | Note |
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Abbattere la Statua | BI | ![]() ![]() | Istantaneo | n/a | TAPpa un permanente bersaglio. Se è un artefatto, distruggilo. Pesca una carta. (Ult.Agg.: 2021-06-17) | WAR 035 (C) | T1 T1.5 |
Scheda |
Accendere il Faro | BI | ![]() ![]() | Istantaneo | n/a | Passa in rassegna il tuo grimorio per trovare fino a due carte planeswalker, rivelale, aggiungile alla tua mano, poi rimescola. (Ult.Agg.: 2021-07-13) | WAR 018 (R) | T1 T1.5 |
Scheda |
Adunata d'Ali | BI | ![]() ![]() | Istantaneo | n/a | STAPpa tutte le creature che controlli. Le creature con volare che controlli prendono +2/+2 fino alla fine del turno. (Ult.Agg.: 2019-04-30) | WAR 027 (NC) | T1 T1.5 |
Scheda |
Angelo della Lama Solare | BI | ![]() ![]() | Creatura - Angelo | 3/3 | Volare, attacco improvviso, cautela, legame vitale (Ult.Agg.: 0000-00-00) | WAR 031 (NC) | T1 T1.5 |
Scheda |
Apparizione Riconoscente | BI | ![]() ![]() | Creatura - Spirito | 1/1 | Volare Ogniqualvolta l'Apparizione Riconoscente infligge danno da combattimento a un giocatore o a un planeswalker, prolifera. (Scegli un qualsiasi numero di permanenti e/o giocatori, poi metti su ognuno un altro segnalino di ogni tipo già presente.) (Ult.Agg.: 0000-00-00) | WAR 017 (NC) | T1 T1.5 |
Scheda |
Balzo Disperato | BI | ![]() ![]() | Istantaneo | n/a | Una creatura bersaglio prende +2/+2 e ha volare fino alla fine del turno. Guadagni 2 punti vita. (Ult.Agg.: 2019-04-30) | WAR 266 (C) | T1 T1.5 |
Scheda |
Battaglione Improvvisato | BI | ![]() ![]() | Creatura - Soldato Umano | 3/2 | Ogniqualvolta il Battaglione Improvvisato e almeno altre due creature attaccano, metti un segnalino +1/+1 sul Battaglione Improvvisato. (Ult.Agg.: 2021-06-11) | WAR 022 (C) M21 026 (C) |
T1 T1.5 |
Scheda |
Colpo della Viandante | BI | ![]() ![]() | Stregoneria | n/a | Esilia una creatura bersaglio, poi prolifera. (Scegli un qualsiasi numero di permanenti e/o giocatori, poi metti su ognuno un altro segnalino di ogni tipo già presente.) (Ult.Agg.: 0000-00-00) | WAR 038 (C) | T1 T1.5 |
Scheda |
Colpo Sprezzante | BI | ![]() | Istantaneo | n/a | Una creatura bersaglio prende +1/+0 fino alla fine del turno. Pesca una carta. (Ult.Agg.: 2019-04-30) | KTK 007 (C) WAR 009 (C) M21 015 (C) |
T1 T1.5 |
Scheda |
Compagnia di Gideon | BI | ![]() ![]() | Creatura - Soldato Umano | 3/3 | Ogniqualvolta guadagni punti vita, metti due segnalini +1/+1 sulla Compagnia di Gideon. ![]() ![]() (Ult.Agg.: 2019-04-30) | WAR 268 (NC) | T1 T1.5 |
Scheda |
Compagno di Ajani | BI | ![]() ![]() | Creatura - Soldato Felino | 2/2 | Ogniqualvolta guadagni punti vita, metti un segnalino +1/+1 sul Compagno di Ajani. (Ult.Agg.: 0000-00-00) | M11 003 (NC) C13 003 (NC) M15 002 (NC) M19 005 (NC) WAR 004 (NC) |
T1 T1.5 |
Scheda |
Esecutore delle Legirune | BI | ![]() | Creatura - Soldato Umano | 1/2 | ![]() ![]() (Ult.Agg.: 2019-04-30) | WAR 020 (C) | T1 T1.5 |
Scheda |
Finale di Gloria | BI | ![]() ![]() ![]() | Stregoneria | n/a | Crea X pedine creatura Soldato 2/2 bianche con cautela. Se X è pari o superiore a 10, crea anche X pedine creatura Angelo 4/4 bianche con volare e cautela. (Ult.Agg.: 0000-00-00) | WAR 012 (M) | T1 T1.5 |
Scheda |
Freccia Divina | BI | ![]() ![]() | Istantaneo | n/a | La Freccia Divina infligge 4 danni a una creatura attaccante o bloccante bersaglio. (Ult.Agg.: 0000-00-00) | WAR 010 (C) IKO 009 (C) |
T1 T1.5 |
Scheda |
Gideon della Blackblade | BI | ![]() ![]() ![]() | Planeswalker Leggendario - Gideon | n/a | Fintanto che è il tuo turno, Gideon della Blackblade è una creatura Soldato Umano 4/4 con indistruttibile che è ancora un planeswalker. Previeni tutto il danno che verrebbe inflitto a Gideon della Blackblade durante il tuo turno. [+1]: Scegli tra cautela, legame vitale e indistruttibile. Fino a un'altra creatura bersaglio che controlli ha quell'abilità fino alla fine del turno. [-6]: Esilia un permanente non terra bersaglio. [Fedeltà 4] (Ult.Agg.: 2019-04-30) | WAR 013 (M) | T1 T1.5 |
Scheda |
Gideon, Vincolato dal Giuramento | BI | ![]() ![]() ![]() | Planeswalker Leggendario - Gideon | n/a | Ogniqualvolta attacchi con due o più creature non Gideon, metti un segnalino +1/+1 su ognuna di quelle creature. [+2]: Fino alla fine del turno, Gideon, Vincolato dal Giuramento diventa una creatura Soldato 5/5 bianca che è ancora un planeswalker. Previeni tutto il danno che gli verrebbe inflitto in questo turno. (Non può attaccare se è stato lanciato in questo turno.) [-9]: Esilia Gideon, Vincolato dal Giuramento e ogni creatura controllata dai tuoi avversari. [Fedeltà 4] (Ult.Agg.: 2019-04-30) | WAR 265 (M) | T1 T1.5 |
Scheda |
Gigante del Baluardo | BI | ![]() ![]() | Creatura - Soldato Gigante | 3/6 | Quando la Gigante del Baluardo entra nel campo di battaglia, guadagni 5 punti vita. (Ult.Agg.: 0000-00-00) | WAR 007 (C) | T1 T1.5 |
Scheda |
Grido di Guerra di Gideon | BI | ![]() ![]() ![]() | Stregoneria | n/a | Metti un segnalino +1/+1 su ogni creatura che controlli. Puoi passare in rassegna il tuo grimorio e/o il tuo cimitero per una carta chiamata Gideon, Vincolato dal Giuramento, rivelarla e aggiungerla alla tua mano. Se passi in rassegna il tuo grimorio in questo modo, rimescola. (Ult.Agg.: 2021-07-10) | WAR 267 (R) | T1 T1.5 |
Scheda |
Grifone Esecutore | BI | ![]() ![]() | Creatura - Grifone | 3/4 | Volare (Ult.Agg.: 0000-00-00) | WAR 011 (C) | T1 T1.5 |
Scheda |
Krovod Corazzato | BI | ![]() ![]() | Creatura - Bestia | 2/5 | (Ult.Agg.: 0000-00-00) | WAR 019 (C) M20 308 (C) |
T1 T1.5 |
Scheda |
La Viandante | BI | ![]() ![]() | Planeswalker Leggendario | n/a | Previeni tutto il danno non da combattimento che verrebbe inflitto a te e agli altri permanenti che controlli. [-2]: Esilia una creatura bersaglio con forza pari o superiore a 4. [Fedeltà 5] (Ult.Agg.: 2019-04-30) | WAR 037 (NC) | T1 T1.5 |
Scheda |
Lince Scattante | BI | ![]() ![]() | Creatura - Felino | 2/1 | Fintanto che è il tuo turno, la Lince Scattante ha attacco improvviso. (Ult.Agg.: 0000-00-00) | WAR 025 (C) | T1 T1.5 |
Scheda |
Luminiscudo di Teyo | BI | ![]() ![]() | Creatura - Illusione | 0/3 | Quando il Luminiscudo di Teyo entra nel campo di battaglia, metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio che controlli. (Ult.Agg.: 2019-04-30) | WAR 033 (C) | T1 T1.5 |
Scheda |
Martire della Causa | BI | ![]() ![]() | Creatura - Soldato Umano | 2/2 | Quando il Martire della Causa muore, prolifera. (Scegli un qualsiasi numero di permanenti e/o giocatori, poi metti su ognuno un altro segnalino di ogni tipo già presente.) (Ult.Agg.: 2021-07-01) | WAR 023 (C) | T1 T1.5 |
Scheda |
Oketra, Dea Eterna | BI | ![]() ![]() ![]() | Creatura Leggendaria - Dio Zombie | 3/6 | Doppio attacco Ogniqualvolta lanci una magia creatura, crea una pedina creatura Guerriero Zombie 4/4 nera con cautela. Quando Oketra, Dea Eterna muore o viene messa in esilio dal campo di battaglia, puoi metterla nel grimorio del suo proprietario come terza carta. (Ult.Agg.: 2019-05-01) | WAR 016 (M) | T1 T1.5 |
Scheda |
Parhelion II | BI | ![]() ![]() ![]() | Artefatto Leggendario - Veicolo | 5/5 | Volare, attacco improvviso, cautela Ogniqualvolta la Parhelion II attacca, crea due pedine creatura Angelo 4/4 bianche con volare e cautela attaccanti. Manovrare 4 (TAPpa un qualsiasi numero di creature che controlli con forza totale pari o superiore a 4: Questo Veicolo diventa una creatura artefatto fino alla fine del turno.) (Ult.Agg.: 2019-05-01) | WAR 024 (R) | T1 T1.5 |
Scheda |
Pegaso Fidato | BI | ![]() ![]() | Creatura - Pegaso | 2/2 | Volare (Questa creatura non può essere bloccata tranne che da creature con volare o raggiungere.) Ogniqualvolta il Pegaso Fidato attacca, una creatura attaccante bersaglio senza volare ha volare fino alla fine del turno. (Ult.Agg.: 0000-00-00) | WAR 036 (C) M20 314 (C) |
T1 T1.5 |
Scheda |
Popolazione in Rivolta | BI | ![]() ![]() | Creatura - Umano | 2/2 | Ogniqualvolta un'altra creatura o un altro planeswalker che controlli muoiono, metti un segnalino +1/+1 sulla Popolazione in Rivolta. (Ult.Agg.: 2019-05-01) | WAR 029 (C) | T1 T1.5 |
Scheda |
Promozione sul Campo | BI | ![]() ![]() | Istantaneo | n/a | Metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio. Quella creatura ha attacco improvviso fino alla fine del turno. Guadagni 2 punti vita. (Ult.Agg.: 2019-05-01) | WAR 005 (C) | T1 T1.5 |
Scheda |
Randagio Incantato | BI | ![]() | Creatura - Felino | 1/1 | Legame vitale Quando il Randagio Incantato entra nel campo di battaglia, metti un segnalino +1/+1 su ogni altra creatura che controlli chiamata Randagio Incantato. (Ult.Agg.: 0000-00-00) | WAR 008 (C) | T1 T1.5 |
Scheda |
Ravnica in Guerra | BI | ![]() ![]() | Stregoneria | n/a | Esilia tutti i permanenti multicolore. (Ult.Agg.: 2019-05-01) | WAR 028 (R) | T1 T1.5 |
Scheda |
Reame della Prigionia | BI | ![]() ![]() | Incantesimo | n/a | Quando il Reame della Prigionia entra nel campo di battaglia, esilia una creatura o un planeswalker bersaglio controllati da un avversario finché il Reame della Prigionia non lascia il campo di battaglia. Quando il Reame della Prigionia entra nel campo di battaglia, profetizza 1. (Ult.Agg.: 2019-05-01) | WAR 026 (NC) | T1 T1.5 |
Scheda |
Sacrificio di Gideon | BI | ![]() | Istantaneo | n/a | Scegli una creatura o un planeswalker che controlli. Tutto il danno che verrebbe inflitto in questo turno a te e ai permanenti che controlli viene invece inflitto al permanente scelto (se è ancora sul campo di battaglia). (Ult.Agg.: 2019-05-01) | WAR 014 (C) | T1 T1.5 |
Scheda |
Sergente Lossodonte | BI | ![]() ![]() | Creatura - Soldato Elefante | 3/3 | Cautela Quando il Sergente Lossodonte entra nel campo di battaglia, le altre creature che controlli hanno cautela fino alla fine del turno. (Ult.Agg.: 2019-05-01) | WAR 021 (C) | T1 T1.5 |
Scheda |
Singolar Tenzone | BI | ![]() ![]() ![]() | Stregoneria | n/a | Ogni giocatore sceglie una creatura o un planeswalker che controlla, poi sacrifica gli altri. I giocatori non possono lanciare magie creatura o planeswalker fino alla fine del tuo prossimo turno. (Ult.Agg.: 2019-05-01) | WAR 030 (R) | T1 T1.5 |
Scheda |
Stridente da Guerra | BI | ![]() ![]() | Creatura - Uccello | 1/3 | Volare ![]() ![]() ![]() (Ult.Agg.: 0000-00-00) | WAR 039 (C) | T1 T1.5 |
Scheda |
Teyo, lo Scudomante | BI | ![]() ![]() | Planeswalker Leggendario - Teyo | n/a | Hai anti-malocchio. (Non puoi essere bersaglio di magie o abilità controllate dai tuoi avversari.) [-2]: Crea una pedina creatura Muro 0/3 bianca con difensore. [Fedeltà 5] (Ult.Agg.: 0000-00-00) | WAR 032 (NC) | T1 T1.5 |
Scheda |
Tomik, Fautore Rinomato | BI | ![]() ![]() | Creatura Leggendaria - Consigliere Umano | 2/3 | Volare Le terre sul campo di battaglia e le carte terra nei cimiteri non possono essere bersaglio di magie o abilità controllate dai tuoi avversari. I tuoi avversari non possono giocare carte terra dai cimiteri. (Ult.Agg.: 2019-05-01) | WAR 034 (R) | T1 T1.5 |
Scheda |
Trionfo di Gideon | BI | ![]() ![]() | Istantaneo | n/a | Un avversario bersaglio sacrifica una creatura che ha attaccato o bloccato in questo turno. Se controlli un planeswalker Gideon, quel giocatore sacrifica invece due di quelle creature. (Ult.Agg.: 2019-05-01) | WAR 015 (NC) | T1 T1.5 |
Scheda |
Vincolo di Disciplina | BI | ![]() ![]() | Stregoneria | n/a | TAPpa tutte le creature controllate dai tuoi avversari. Le creature che controlli hanno legame vitale fino alla fine del turno. (Ult.Agg.: 2019-05-01) | WAR 006 (NC) | T1 T1.5 |
Scheda |
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