Risultato della query

Colori: Rosso, esclusi Bianco e Blu e Nero e Verde   Espansione: Theros: Oltre la Morte  

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Nome Col. Costo Tipo F/C Testo Set # (Rar) Tornei Note
AdirareRORIstantaneon/aUna creatura bersaglio prende +3/+2 fino alla fine del turno.
(Ult.Agg.: 0000-00-00)
M20 145 (C)
THB 141 (C)
T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Anax, Temprato nella ForgiaRO1RRCreatura Incantesimo Leggendaria - Semidio*/3La forza di Anax è pari alla tua devozione al rosso. (La tua devozione al rosso è la somma dei R nel costo di mana dei permanenti che controlli.)

Ogniqualvolta Anax o un'altra creatura non pedina che controlli muore, crea una pedina creatura Satiro 1/1 rossa con "Questa creatura non può bloccare". Se la forza della creatura era pari o superiore a 4, crea invece due di quelle pedine.

(Ult.Agg.: 2021-06-05)
THB 125 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Araldo della TempestaRO2RCreatura - Sciamano Umano3/2Rapidità

Quando l'Araldo della Tempesta entra nel campo di battaglia, rimetti sul campo di battaglia un qualsiasi numero di carte Aura dal tuo cimitero assegnate a creature che controlli. Esilia quelle Aure all'inizio della tua prossima sottofase finale. Se quelle Aure stanno per lasciare il campo di battaglia, esiliale invece di metterle in qualsiasi altra zona.

(Ult.Agg.: 2020-01-20)
THB 156 (R) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Ascesa FuriosaRO2RIncantesimon/aAll'inizio della tua sottofase finale, se controlli una creatura con forza pari o superiore a 4, esilia la prima carta del tuo grimorio. Puoi giocare quella carta finché non esili un'altra carta con l'Ascesa Furiosa.
(Ult.Agg.: 2020-01-20)
THB 136 (NC)
M21 144 (NC)
T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Aspirante SanguinarioRO1RCreatura - Berserker Satiro1/1Ogniqualvolta sacrifichi un permanente, metti un segnalino +1/+1 sull'Aspirante Sanguinario.

1R, TAP, Sacrifica una creatura o un incantesimo: L'Aspirante Sanguinario infligge 1 danno a una creatura bersaglio. Quella creatura non può bloccare in questo turno.

(Ult.Agg.: 2020-01-20)
THB 128 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Astuzia del SatiroRORStregonerian/aCrea una pedina creatura Satiro 1/1 rossa con "Questa creatura non può bloccare".

Fuga-2R, Esilia altre due carte dal tuo cimitero.
(Puoi lanciare questa carta dal tuo cimitero pagando il suo costo di fuga.)
(Ult.Agg.: 2021-06-13)
THB 152 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Avvolgere di FiammeRO3RStregonerian/aScegli fino a tre creature bersaglio. Avvolgere di Fiamme infligge 1 danno a ognuna di esse. Quelle creature non possono bloccare in questo turno.
(Ult.Agg.: 2020-01-20)
ROE 173 (C)
THB 164 (C)
T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Benedizione di IroasRO3RIncantesimo - Auran/aIncanta creatura che controlli

Quando la Benedizione di Iroas entra nel campo di battaglia, infligge 4 danni a una creatura o a un planeswalker bersaglio controllati da un avversario.

La creatura incantata prende +1/+1.

(Ult.Agg.: 2020-01-21)
THB 142 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Breccia dell'AdeRO1RIncantesimon/aOgni carta non terra nel tuo cimitero ha fuga. Il costo di fuga è pari al costo di mana della carta più "Esilia altre tre carte dal tuo cimitero". (Puoi lanciare carte dal tuo cimitero pagando il loro costo di fuga.)

All'inizio della sottofase finale, sacrifica la Breccia dell'Ade.

(Ult.Agg.: 2021-06-13)
THB 161 (R) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Brivido della PossibilitàRO1RIstantaneon/aCome costo addizionale per lanciare questa magia, scarta una carta.

Pesca due carte.

(Ult.Agg.: 0000-00-00)
ELD 146 (C)
THB 159 (C)
M21 165 (C)
T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Bruto NyxianoRO3RRCreatura Incantesimo - Ciclope7/3
(Ult.Agg.: 0000-00-00)
THB 144 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Bue di AgonasRO3RRCreatura - Bue4/2Quando il Bue di Agonas entra nel campo di battaglia, scarta la tua mano, poi pesca tre carte.

Fuga-RR, Esilia altre otto carte dal tuo cimitero.
(Puoi lanciare questa carta dal tuo cimitero pagando il suo costo di fuga.)

Il Bue di Agonas fugge con un segnalino +1/+1.

(Ult.Agg.: 2020-01-21)
THB 147 (M) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Cavalcante della CaricaRO2RCreatura - Satiro2/3Travolgere

All'inizio di ogni combattimento, se controlli una creatura con forza pari o superiore a 4, la Cavalcante della Carica prende +1/+1 fino alla fine del turno.

(Ult.Agg.: 2020-01-21)
THB 155 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Celebrante SpensierataRO1RCreatura - Sciamano Satiro2/1Quando la Celebrante Spensierata muore, infligge 2 danni a una creatura o a un planeswalker bersaglio controllati da un avversario.
(Ult.Agg.: 0000-00-00)
THB 129 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Ciclope ConfusoRO3RCreatura - Ciclope4/4Raggiungere

Ogniqualvolta due o più creature controllate dai tuoi avversari attaccano, il Ciclope Confuso non può bloccare in questo combattimento.

(Ult.Agg.: 2020-01-21)
THB 135 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Condottiero di SkofosRO4RCreatura - Guerriero Minotauro4/5R, Sacrifica un'altra creatura o un incantesimo: Il Condottiero di Skofos prende +1/+0 e ha minacciare fino alla fine del turno. (Non può essere bloccato tranne che da due o più creature.)
(Ult.Agg.: 2020-01-21)
THB 154 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Dissoluti IrriverentiRO2RCreatura - Satiro2/2Quando i Dissoluti Irriverenti entrano nel campo di battaglia, scegli uno -
  • Distruggi un artefatto bersaglio.
  • I Dissoluti Irriverenti hanno rapidità fino alla fine del turno.

  • (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    THB 143 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Eroe dei GiochiRO2RCreatura - Soldato Umano3/2Ogniqualvolta lanci una magia che bersaglia l'Eroe dei Giochi, le creature che controlli prendono +1/+0 fino alla fine del turno.
    (Ult.Agg.: 2021-06-11)
    THB 137 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Eroi del BaccanaleRO4RCreatura - Soldato Satiro4/4Quando gli Eroi del Baccanale entrano nel campo di battaglia, crea una pedina creatura Satiro 1/1 rossa con "Questa creatura non può bloccare".

    Ogniqualvolta lanci una magia che bersaglia gli Eroi del Baccanale, le creature che controlli prendono +1/+0 fino alla fine del turno.

    (Ult.Agg.: 2021-06-11)
    THB 138 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Fato IncombenteRO2RIncantesimo - Auran/aIncanta creatura

    La creatura incantata prende +3/+3 e attacca in ogni combattimento, se può farlo.

    Quando la creatura incantata muore, il Fato Incombente infligge 3 danni al controllore di quella creatura.

    (Ult.Agg.: 2020-01-22)
    THB 139 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Fenice di CenereRO1RRCreatura - Fenice2/2Volare, rapidità

    2R: La Fenice di Cenere prende +2/+0 fino alla fine del turno.

    Fuga-2RR, Esilia altre tre carte dal tuo cimitero.
    (Puoi lanciare questa carta dal tuo cimitero pagando il suo costo di fuga.)

    La Fenice di Cenere fugge con un segnalino +1/+1.

    (Ult.Agg.: 2021-06-12)
    THB 148 (R) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Fiammata FinaleRO2RIstantaneon/aCome costo addizionale per lanciare questa magia, sacrifica una creatura o un incantesimo.

    La Fiammata Finale infligge 5 danni a una creatura bersaglio.

    (Ult.Agg.: 2020-01-22)
    THB 134 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Fine FatidicaRO2RIstantaneon/aLa Fine Fatidica infligge 3 danni a un qualsiasi bersaglio. Profetizza 1.
    (Ult.Agg.: 2020-01-22)
    THB 133 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Fuochi dell'AdeRO1RStregonerian/aI Fuochi dell'Ade infliggono 1 danno a ogni creatura e a ogni planeswalker. Se un permanente a cui è stato inflitto danno in questo modo sta per morire in questo turno, invece esilialo.
    (Ult.Agg.: 2020-01-22)
    THB 162 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Gigante TettonicoRO2RRCreatura - Gigante Elementale3/4Ogniqualvolta il Gigante Tettonico attacca o diventa bersaglio di una magia controllata da un avversario, scegli uno -
  • Il Gigante Tettonico infligge 3 danni a ogni avversario.
  • Esilia le prime due carte del tuo grimorio. Scegli una di quelle carte. Fino alla fine del tuo prossimo turno, puoi giocare quella carta.

  • (Ult.Agg.: 2020-01-22)
    THB 158 (R) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Grido di Guerra del Muggito di MorteRO5RRRStregonerian/aPassa in rassegna il tuo grimorio per trovare fino a quattro carte creatura Minotauro con nomi diversi, mettile sul campo di battaglia, poi rimescola.
    (Ult.Agg.: 2021-07-07)
    THB 294 (R) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Guardiano del Dedalo di SkofosRO3RCreatura - Guerriero Minotauro3/41: Il Guardiano del Dedalo di Skofos prende +1/-1 fino alla fine del turno.

    Ogniqualvolta un'altra creatura diventa bersaglio di un'abilità di una terra che controlli chiamata Dedalo di Skofos, puoi far lottare il Guardiano del Dedalo di Skofos con quella creatura.
    (Ogni creatura infligge all'altra danno pari alla propria forza.)
    (Ult.Agg.: 2020-01-22)
    THB 153 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Il Trionfo di AnaxRO2RIncantesimo - Sagan/a(Mentre questa Saga entra e dopo la tua sottofase di acquisizione, aggiungi un segnalino sapere. Sacrifica dopo IV.)

    I, II, III - Fino alla fine del turno, una creatura bersaglio ha travolgere e prende +X/+0, dove X è il numero di segnalini sapere su Il Trionfo di Anax.

    IV - Una creatura bersaglio che controlli lotta con fino a una creatura bersaglio che non controlli.
    (Ogni creatura infligge all'altra danno pari alla propria forza.)
    (Ult.Agg.: 2021-06-13)
    THB 160 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Intervento di PurforosROXRStregonerian/aScegli uno -
  • Crea una pedina creatura Elementale X/1 rossa con travolgere e rapidità. Sacrificala all'inizio della prossima sottofase finale.
  • L'Intervento di Purforos infligge danni pari al doppio di X a una creatura o a un planeswalker bersaglio.

  • (Ult.Agg.: 2020-07-12)
    THB 151 (R) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Ira della TempestaRO2RRStregonerian/aL'Ira della Tempesta infligge 4 danni a ogni creatura e a ogni planeswalker.
    (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    THB 157 (R) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    La Guerra di AkrosRO3RIncantesimo - Sagan/a(Mentre questa Saga entra e dopo la tua sottofase di acquisizione, aggiungi un segnalino sapere. Sacrifica dopo III.)

    I - Prendi il controllo di una creatura bersaglio fintanto che La Guerra di Akros rimane sul campo di battaglia.

    II - Fino al tuo prossimo turno, le creature controllate dai tuoi avversari attaccano in ogni combattimento, se possono farlo.

    III - Ogni creatura TAPpata infligge a se stessa danno pari alla propria forza.

    (Ult.Agg.: 2020-01-22)
    THB 124 (R) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Manticora CacciasogniRO2RCreatura Incantesimo - Manticora4/2Ogniqualvolta lanci la tua prima magia durante il turno di ogni avversario, la Manticora Cacciasogni infligge 1 danno a un qualsiasi bersaglio.
    (Ult.Agg.: 2021-06-06)
    THB 131 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Mastino Furioso dell'AdeRO1RCreatura - Canide Elementale3/1Il Mastino Furioso dell'Ade attacca in ogni combattimento, se può farlo.

    Fuga-3R, Esilia altre tre carte dal tuo cimitero.
    (Puoi lanciare questa carta dal tuo cimitero pagando il suo costo di fuga.)

    Il Mastino Furioso dell'Ade fugge con un segnalino +1/+1.

    (Ult.Agg.: 2021-06-13)
    THB 163 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Oracolo IncendiarioRO1RCreatura - Sciamano Umano2/21R: L'Oracolo Incendiario prende +1/+0 fino alla fine del turno.

    Se una creatura a cui l'Oracolo Incendiario ha inflitto danno in questo turno sta per morire, invece esiliala.

    (Ult.Agg.: 2020-01-24)
    THB 140 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Oreade delle Fiamme MontaneRO1RCreatura Incantesimo - Ninfa1/32R, Scarta una carta: Pesca una carta.
    (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    THB 146 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Presagio della ForgiaRO1RIncantesimon/aLampo

    Quando il Presagio della Forgia entra nel campo di battaglia, infligge 2 danni a un qualsiasi bersaglio.

    2R, Sacrifica il Presagio della Forgia: Profetizza 2.

    (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    THB 145 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Presagio di TradimentoRO3RStregonerian/aPrendi il controllo di una creatura bersaglio fino alla fine del turno. STAPpa quella creatura. Ha rapidità fino alla fine del turno. Profetizza 1.
    (Ult.Agg.: 2020-01-24)
    THS 133 (C)
    THB 149 (C)
    T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Purforos dal Sangue di BronzoRO4RCreatura Incantesimo Leggendaria - Dio7/6Indistruttibile

    Fintanto che la tua devozione al rosso è inferiore a cinque, Purforos non è una creatura.

    Le altre creature che controlli hanno rapidità.

    2R: Puoi mettere sul campo di battaglia una carta creatura rossa o una carta creatura artefatto dalla tua mano. Sacrificala all'inizio della prossima sottofase finale.

    (Ult.Agg.: 2021-06-12)
    THB 150 (M) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Sciamana PlasmasogniRO5RCreatura Incantesimo - Sciamano Minotauro5/4All'inizio della tua sottofase finale, puoi pagare 2R e sacrificare un permanente non terra. Se lo fai, rivela carte dalla cima del tuo grimorio finché non riveli una carta permanente non terra. Metti quella carta sul campo di battaglia e le altre in fondo al tuo grimorio in ordine casuale.
    (Ult.Agg.: 2020-01-24)
    THB 130 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Sembianze della ManticoraRO2RIncantesimo - Auran/aLampo

    Incanta creatura

    Quando le Sembianze della Manticora entrano nel campo di battaglia, la creatura incantata ha attacco improvviso fino alla fine del turno.

    La creatura incantata prende +2/+0.

    (Ult.Agg.: 2020-01-24)
    THB 127 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Terrore del Monte VelusRO5RRCreatura - Drago5/5Volare, doppio attacco

    Quando il Terrore del Monte Velus entra nel campo di battaglia, le creature che controlli hanno doppio attacco fino alla fine del turno.

    (Ult.Agg.: 2020-01-24)
    THB 295 (R) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Truffatore dell'ArenaRO3RCreatura - Sciamano Umano3/3Ogniqualvolta lanci la tua prima magia durante il turno di ogni avversario, metti un segnalino +1/+1 sul Truffatore dell'Arena.
    (Ult.Agg.: 2021-06-05)
    THB 126 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Velocità di FugaRORIncantesimo - Auran/aIncanta creatura

    La creatura incantata prende +1/+0 e ha rapidità.

    Fuga-1R, Esilia altre due carte dal tuo cimitero.
    (Puoi lanciare questa carta dal tuo cimitero pagando il suo costo di fuga.)
    (Ult.Agg.: 2021-06-06)
    THB 132 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda

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