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Colori: Verde, esclusi Bianco e Blu e Nero e Rosso   Espansione: Core Set 2021  

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Nome Col. Costo Tipo F/C Testo Set # (Rar) Tornei Note
Abbassare le AliVEVIstantaneon/aUn avversario bersaglio sacrifica una creatura con volare.
(Ult.Agg.: 0000-00-00)
M21 201 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Addestramento di SetessaVE1VIncantesimo - Auran/aIncanta creatura che controlli

Quando l'Addestramento di Setessa entra nel campo di battaglia, pesca una carta.

La creatura incantata prende +1/+0 e ha travolgere.
(Può infliggere il danno da combattimento in eccesso al giocatore o al planeswalker che sta attaccando.)
(Ult.Agg.: 0000-00-00)
THB 201 (C)
M21 205 (C)
T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Astuzia del RangerVEVIstantaneon/aUna creatura bersaglio che controlli prende +1/+1 e ha anti-malocchio fino alla fine del turno. (Non può essere bersaglio di magie o abilità controllate dai tuoi avversari.)
(Ult.Agg.: 0000-00-00)
ISD 201 (C)
M14 191 (C)
M15 193 (C)
M21 199 (C)
T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Azusa, Smarrita ma CercatriceVE2VCreatura Leggendaria - Monaco Umano1/2Puoi giocare due terre addizionali in ognuno dei tuoi turni.
(Ult.Agg.: 2020-07-01)
CK 201 (R)
M21 173 (R)
T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Brontodonte DevastatoreVE1VVCreatura - Dinosauro3/41, Sacrifica il Brontodonte Devastatore: Distruggi un artefatto o un incantesimo bersaglio.
(Ult.Agg.: 0000-00-00)
RIX 148 (NC)
M20 197 (NC)
M21 209 (NC)
T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Cecchina del CieloapertoVEVCreatura - Arciere Elfo1/2Raggiungere (Questa creatura può bloccare le creature con volare.)

2V: La Cecchina del Cieloaperto infligge 1 danno a una creatura bersaglio con volare.

(Ult.Agg.: 0000-00-00)
M21 206 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
ColtivareVE2VStregonerian/aPassa in rassegna il tuo grimorio per trovare fino a due carte terra base, rivelale, mettine una sul campo di battaglia TAPpata e aggiungi l'altra alla tua mano, poi rimescola.
(Ult.Agg.: 2021-07-07)
M11 168 (C)
CMD 148 (C)
PC2 062 (C)
C13 139 (C)
C17 147 (C)
C18 138 (C)
C19 159 (C)
C20 170 (C)
M21 177 (NC)
C16 146 (C)
T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Crescita TitanicaVE1VIstantaneon/aUna creatura bersaglio prende +4/+4 fino alla fine del turno.
(Ult.Agg.: 0000-00-00)
M12 198 (C)
M13 195 (C)
M15 203 (C)
ORI 201 (C)
M19 205 (C)
M20 343 (C)
M21 210 (C)
T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Destriero da Guerra di GarrukVE3VVCreatura - Rinoceronte3/5Cautela

Quando il Destriero da Guerra di Garruk entra nel campo di battaglia, puoi passare in rassegna il tuo grimorio e/o il tuo cimitero per una carta chiamata Garruk, Araldo Selvaggio, rivelarla e aggiungerla alla tua mano. Se passi in rassegna il tuo grimorio in questo modo, rimescola.

(Ult.Agg.: 2021-07-10)
M21 337 (R) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Dilofosauro IrascibileVE3VCreatura - Dinosauro2/2Tocco letale (Qualsiasi danno che questa creatura infligge a una creatura è sufficiente a distruggerla.)

Ogniqualvolta il Dilofosauro Irascibile attacca, se controlli una creatura con forza pari o superiore a 4, il Dilofosauro Irascibile prende +2/+2 fino alla fine del turno.

(Ult.Agg.: 2020-07-01)
M21 194 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Driade QuirionVE1VCreatura - Driade1/1Ogniqualvolta lanci una magia che sia bianca, blu, nera o rossa, metti un segnalino +1/+1 sulla Driade Quirion.
(Ult.Agg.: 2021-07-17)
PS 089 (R)
10 287 (R)
M13 184 (R)
M21 198 (NC)
T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Empatico SpietatoVE2VCreatura - Elfo1/1Quando l'Empatico Spietato entra nel campo di battaglia, puoi passare in rassegna il tuo grimorio per una carta creatura con valore di mana pari o superiore a 6, rivelarla, aggiungerla alla tua mano, poi rimescolare.
(Ult.Agg.: 2021-07-10)
FL 119 (C)
CMD 155 (C)
M21 181 (NC)
T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Fauce del Terrore ColossaleVE4VVCreatura - Dinosauro6/6Travolgere (Questa creatura può infliggere il danno da combattimento in eccesso al giocatore o al planeswalker che sta attaccando.)
(Ult.Agg.: 0000-00-00)
XLN 180 (C)
RIX 125 (C)
M19 172 (C)
M21 176 (C)
T1 T1.5 T2 MOD Scheda
Felino FieroVE2VCreatura - Felino2/1Quando il Felino Fiero entra nel campo di battaglia, metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio che controlli.

Ogni creatura con un segnalino +1/+1 che controlli ha travolgere.
(Può infliggere il danno da combattimento in eccesso al giocatore o al planeswalker che sta attaccando.)
(Ult.Agg.: 2020-07-01)
M21 196 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
FiutartufoVE2VCreatura - Cinghiale2/2Quando il Fiutartufo entra nel campo di battaglia, scegli uno -
  • Metti un segnalino +1/+1 sul Fiutartufo.
  • Guadagni 4 punti vita.

  • (Ult.Agg.: 2020-07-12)
    M21 212 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Flagello di Bosco SelvaggioVEXVCreatura - Idra0/0Il Flagello di Bosco Selvaggio entra nel campo di battaglia con X segnalini +1/+1.

    Ogniqualvolta vengono messi uno o più segnalini +1/+1 su un'altra creatura non Idra che controlli, metti un segnalino +1/+1 sul Flagello di Bosco Selvaggio.

    (Ult.Agg.: 2020-07-01)
    M21 214 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Gargaroth AnticoVE3VVCreatura - Bestia6/6Cautela, raggiungere, travolgere

    Ogniqualvolta il Gargaroth Antico attacca o blocca, scegli uno -
  • Crea una pedina creatura Bestia 3/3 verde.
  • Guadagni 3 punti vita.
  • Pesca una carta.

  • (Ult.Agg.: 2020-07-01)
    M21 179 (M) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Garruk, Araldo SelvaggioVE4VVPlaneswalker Leggendario - Garrukn/a[+1]: Rivela la prima carta del tuo grimorio. Se è una carta creatura, aggiungila alla tua mano. Altrimenti, mettila in fondo al tuo grimorio.

    [-2]: Una creatura bersaglio che controlli infligge danno pari alla sua forza a un'altra creatura bersaglio.

    [-7]: Fino alla fine del turno, le creature che controlli hanno "Puoi far assegnare a questa creatura il suo danno da combattimento come se non fosse bloccata".

    [Fedeltà 5]
    (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    M21 336 (M) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Garruk, InfuriatoVE2VVPlaneswalker Leggendario - Garrukn/a[+1]: Fino a una creatura bersaglio prende +3/+3 e ha travolgere fino alla fine del turno.

    [-2]: Crea una pedina creatura Bestia 3/3 verde. Poi, se un avversario controlla più creature di te, metti un segnalino fedeltà su Garruk, Infuriato.

    [-7]: Ottieni un emblema con "All'inizio della tua sottofase finale, puoi passare in rassegna il tuo grimorio per una carta creatura, metterla sul campo di battaglia, poi rimescolare".

    [Fedeltà 4]
    (Ult.Agg.: 2021-07-10)
    M21 183 (M) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Guardiano dei BoschiVE4VVCreatura - Silvantropo5/7Cautela (Questa creatura attacca senza TAPpare.)

    Ogniqualvolta il Guardiano dei Boschi diventa bersaglio di una magia o abilità controllata da un avversario, puoi pescare due carte.

    (Ult.Agg.: 2020-07-01)
    M21 213 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Impulso RinvigorenteVE2VIstantaneon/aMetti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio che controlli, poi raddoppia il numero di segnalini +1/+1 su quella creatura.
    (Ult.Agg.: 2020-07-01)
    M21 190 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Insurrezione di GarrukVE2VIncantesimon/aQuando l'Insurrezione di Garruk entra nel campo di battaglia, se controlli una creatura con forza pari o superiore a 4, pesca una carta.

    Le creature che controlli hanno travolgere.
    (Possono infliggere il danno da combattimento in eccesso al giocatore o al planeswalker che stanno attaccando.)

    Ogniqualvolta una creatura con forza pari o superiore a 4 entra nel campo di battaglia sotto il tuo controllo, pesca una carta.

    (Ult.Agg.: 2020-07-01)
    M21 186 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Intervento EroicoVE1VIstantaneon/aI permanenti che controlli hanno anti-malocchio e indistruttibile fino alla fine del turno.
    (Ult.Agg.: 2020-07-01)
    AER 109 (R)
    M21 188 (R)
    T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Jolrael, Eremita di MwonvuliVE1VCreatura Leggendaria - Druido Umano1/2Ogniqualvolta peschi la tua seconda carta in ogni turno, crea una pedina creatura Felino 2/2 verde.

    4VV: Fino alla fine del turno, le creature che controlli hanno forza e costituzione base X/X, dove X è il numero di carte nella tua mano.

    (Ult.Agg.: 2020-07-01)
    M21 191 (R) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    La Vita ContinuaVEVIstantaneon/aGuadagni 4 punti vita. Se una creatura è morta in questo turno, guadagni invece 8 punti vita.
    (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    HOU 121 (C)
    M21 192 (C)
    T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Melma MangiacarogneVE1VCreatura - Melma2/2V: Esilia una carta bersaglio da un cimitero. Se era una carta creatura, metti un segnalino +1/+1 sulla Melma Mangiacarogne e guadagni 1 punto vita.
    (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    CMD 170 (R)
    M14 195 (R)
    MM3 134 (R)
    M21 204 (R)
    C16 166 (R)
    T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Messaggero di GarrukVE1VVCreatura - Bestia4/3Anti-malocchio dal nero

    Ogniqualvolta il Messaggero di Garruk infligge danno da combattimento a un giocatore o a un planeswalker, guarda altrettante carte dalla cima del tuo grimorio. Puoi rivelare una carta creatura o una carta planeswalker Garruk scelta tra esse e aggiungerla alla tua mano. Metti le altre in fondo al tuo grimorio in ordine casuale.

    (Ult.Agg.: 2020-07-01)
    M21 185 (R) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Pattuglia di Bosco SelvaggioVE2VCreatura - Esploratore Centauro4/2Travolgere (Questa creatura può infliggere il danno da combattimento in eccesso al giocatore o al planeswalker che sta attaccando.)
    (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    M21 339 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Potenza PrimordialeVEXVStregonerian/aUna creatura bersaglio che controlli prende +X/+X fino alla fine del turno. Poi lotta con fino a una creatura bersaglio che non controlli.
    (Ult.Agg.: 2020-07-01)
    M21 197 (R) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Predatore delle FrondeVE3VCreatura - Felino4/2Il Predatore delle Fronde deve essere bloccato, se possibile.

    Quando il Predatore delle Fronde muore, guadagni 1 punto vita per ogni creatura morta in questo turno.

    (Ult.Agg.: 2020-07-01)
    M21 175 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Quercia Pugno NodosoVE2VVCreatura - Silvantropo2/3Ogniqualvolta peschi una carta, la Quercia Pugno Nodoso prende +2/+2 fino alla fine del turno.
    (Ult.Agg.: 2020-07-01)
    M21 174 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Restituire alla NaturaVE1VIstantaneon/aScegli uno -
  • Distruggi un artefatto bersaglio.
  • Distruggi un incantesimo bersaglio.
  • Esilia una carta bersaglio da un cimitero.

  • (Ult.Agg.: 2020-07-12)
    WAR 175 (C)
    ELD 173 (C)
    THB 197 (C)
    M21 200 (C)
    MID 195 (C)
    T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Rinascita FunginaVE2VIstantaneon/aRiprendi in mano una carta permanente bersaglio dal tuo cimitero. Se è morta una creatura in questo turno, crea due pedine creatura Saprolingio 1/1 verdi.
    (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    M21 182 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    RintracciareVE1VStregonerian/aProfetizza 3, poi rivela la prima carta del tuo grimorio. Se è una carta creatura o terra, pesca una carta. (Per profetizzare 3, guarda le prime tre carte del tuo grimorio, poi mettine un qualsiasi numero in fondo al tuo grimorio e le altre in cima in qualsiasi ordine.)
    (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    M21 211 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Saggio RitortoVE3VVCreatura - Druido Silvantropo4/4Raggiungere (Questa creatura può bloccare le creature con volare.)

    Se hai pescato due o più carte in questo turno, il Saggio Ritorto prende +0/+2 e ha cautela.
    (Attacca senza TAPpare.)
    (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    M21 187 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Santuario del Raccolto FruttuosoVE2VIncantesimo Leggendario - Santuarion/aAll'inizio della tua fase principale pre-combattimento, aggiungi X mana di un qualsiasi colore, dove X è il numero di Santuari che controlli.
    (Ult.Agg.: 2021-06-13)
    M21 203 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Saracinesca di RampicantiVEVCreatura - Muro Pianta0/3Difensore (Questa creatura non può attaccare.)

    2, TAP, Sacrifica una creatura con difensore: Pesca una carta.

    (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    GRN 142 (C)
    M21 195 (C)
    T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Sbranatore dai Denti a SciabolaVE3VCreatura - Felino3/3All'inizio della tua sottofase finale, se è morta una creatura in questo turno, metti un segnalino +1/+1 sullo Sbranatore dai Denti a Sciabola e STAPpalo.
    (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    M21 202 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Sovrano FelinoVE2VCreatura - Felino2/3Gli altri Felini che controlli prendono +1/+1 e hanno protezione dai Canidi.

    Ogniqualvolta uno o più Felini che controlli infliggono danno da combattimento a un giocatore, distruggi fino a un artefatto o a un incantesimo bersaglio controllato da quel giocatore.

    (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    M21 180 (R) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Sventracorno di GarrukVE4VCreatura - Bestia7/3
    (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    M21 184 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Tessitore di TelasporaVE2VCreatura - Ragno1/4Raggiungere, anti-malocchio dal blu

    Ogniqualvolta viene inflitto danno al Tessitore di Telaspora, guadagni 1 punto vita e crei una pedina creatura Saprolingio 1/1 verde.

    (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    M21 208 (R) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    TessitrappoleVE1VCreatura - Ragno1/3Raggiungere (Questa creatura può bloccare le creature con volare.)

    Ogniqualvolta il Tessitrappole blocca una creatura con volare, il Tessitrappole prende +2/+0 fino alla fine del turno.

    (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    WAR 176 (C)
    M21 207 (C)
    T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Tirannodonte AddormentatoVE1VCreatura - Dinosauro3/3Difensore (Questa creatura non può attaccare.)

    Fintanto che controlli una creatura con forza pari o superiore a 4, il Tirannodonte Addormentato può attaccare come se non avesse difensore.

    (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    M21 178 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Vantaggio del CacciatoreVE3VStregonerian/aMetti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio che controlli. Poi quella creatura infligge danno pari alla sua forza a una creatura bersaglio che non controlli.
    (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    M21 189 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Visionario di LlanowarVE2VCreatura - Druido Elfo2/2Quando il Visionario di Llanowar entra nel campo di battaglia, pesca una carta.

    TAP: Aggiungi V.

    (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    M21 193 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Wurm PredatoreVE3VCreatura - Wurm4/4Cautela (Questa creatura attacca senza TAPpare.)

    Il Wurm Predatore prende +2/+2 fintanto che controlli un planeswalker Garruk.

    (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    M21 338 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda

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