Risultato della query

Tipo: Istantaneo   Espansione: Avventure nei Forgotten Realms  

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Nome Col. Costo Tipo F/C Testo Set # (Rar) Tornei Note
Arrivate a un FiumeBL1LIstantaneon/aScegli uno -
  • Sfida la Corrente - Fai tornare un permanente non terra bersaglio in mano al suo proprietario.
  • Trova un Guado - Una creatura bersaglio prende +1/+0 fino alla fine del turno e non può essere bloccata in questo turno.

  • (Ult.Agg.: 2021-07-25)
    AFR 083 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Arrivate all'Accampamento degli GnollRO1RIstantaneon/aScegli uno -
  • Intimidiscili - Fino a due creature bersaglio non possono bloccare in questo turno.
  • Respingili - Una creatura bersaglio prende +3/+1 fino alla fine del turno.

  • (Ult.Agg.: 2021-07-25)
    AFR 168 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Cadere a PiccoVE1VIstantaneon/aDistruggi una creatura bersaglio con volare.
    (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    M11 190 (C)
    M12 187 (C)
    M13 179 (C)
    M14 188 (C)
    M15 192 (C)
    BFZ 184 (C)
    RIX 143 (C)
    M19 193 (C)
    M20 188 (C)
    THB 194 (C)
    IKO 169 (C)
    AFR 199 (C)
    MID 193 (C)
    T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Castigo DivinoBI1BIstantaneon/aUna creatura o un planeswalker bersaglio controllato da un avversario scompare. Se quel permanente è nero, invece esilialo. (Se scompare, tratta quella creatura e qualsiasi permanente ad essa assegnato come se non esistessero fino al prossimo turno del controllore della creatura.)
    (Ult.Agg.: 2021-07-25)
    AFR 012 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Colpo CriticoRO1RIstantaneon/aUna creatura bersaglio ha doppio attacco fino alla fine del turno.

    Quando tiri un dado e ottieni un 20 naturale, riprendi in mano il Colpo Critico dal tuo cimitero.
    (Un 20 naturale è un tiro di dado il cui risultato mostra la faccia con il numero 20.)
    (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    AFR 137 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Contattare Altri PianiBL3LIstantaneon/aTira un d20.

    1-9 | Pesca due carte.

    10-19 | Profetizza 2, poi pesca due carte.

    20 | Profetizza 3, poi pesca tre carte.

    (Ult.Agg.: 2021-08-25)
    AFR 052 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Disputa MortaleNE1NIstantaneon/aCome costo addizionale per lanciare questa magia, sacrifica un artefatto o una creatura.

    Pesca due carte e crea una pedina Tesoro.
    (È un artefatto con "TAP, Sacrifica questo artefatto: Aggiungi un mana di un qualsiasi colore".)
    (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    AFR 094 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Forma SelvaticaVEVIstantaneon/aScegli uno. Fino alla fine del turno, una creatura bersaglio che controlli diventa questo tipo di creatura, ha questi valori di forza e costituzione base e guadagna questa abilità.
  • Tartaruga 1/3 con anti-malocchio.
  • Ragno 1/5 con raggiungere.
  • Elefante 3/3 con travolgere.

  • (Ult.Agg.: 2021-07-25)
    AFR 212 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Forza del ToroVE1VIstantaneon/aUna creatura bersaglio prende +2/+2 e ha travolgere fino alla fine del turno. STAPpala.
    (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    AFR 174 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Fuoco del DragoRO1RIstantaneon/aCome costo addizionale per lanciare questa magia, puoi rivelare una carta Drago dalla tua mano o scegliere un Drago che controlli.

    Il Fuoco del Drago infligge 3 danni a una creatura o a un planeswalker bersaglio. Se hai rivelato una carta Drago o hai scelto un Drago mentre hai lanciato questa magia, il Fuoco del Drago infligge invece danno pari alla forza di quella carta o creatura.

    (Ult.Agg.: 2021-07-25)
    AFR 139 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Guadagno InattesoRO2RRIstantaneon/aCome costo addizionale per lanciare questa magia, scarta una carta.

    Pesca due carte e crea due pedine Tesoro.
    (Sono artefatti con "TAP, Sacrifica questo artefatto: Aggiungi un mana di un qualsiasi colore".)
    (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    AFR 164 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Mani BruciantiRO1RIstantaneon/aLe Mani Brucianti infliggono 2 danni a una creatura o a un planeswalker bersaglio. Se quel permanente è verde, le Mani Brucianti infliggono invece 6 danni.
    (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    AFR 135 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Manovra d'IncoraggiamentoBI2BIstantaneon/aUna creatura bersaglio prende +2/+0 e ha attacco improvviso fino alla fine del turno. Fino a un'altra creatura bersaglio prende +0/+2 e ha legame vitale fino alla fine del turno.
    (Ult.Agg.: 2021-07-26)
    AFR 036 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Marchio del CacciatoreVE3VIstantaneon/aQuesta magia costa 3 in meno per essere lanciata se bersaglia un permanente blu che non controlli.

    Questa magia non può essere neutralizzata.

    Una creatura bersaglio che controlli prende +1/+1 fino alla fine del turno. Poi infligge danno pari alla sua forza a una creatura o a un planeswalker bersaglio che non controlli.

    (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    AFR 188 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Metamorfosi di MordenkainenBL1LIstantaneon/aFino alla fine del turno, una creatura bersaglio diventa un Drago con forza e costituzione base 4/4 e ha volare. (Perde tutti gli altri tipi di creatura.)
    (Ult.Agg.: 2021-07-26)
    AFR 065 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Metamorfosi PuraBL4LLIstantaneon/aUn artefatto o una creatura bersaglio diventa una copia di un altro artefatto o di un'altra creatura bersaglio.
    (Ult.Agg.: 2021-07-26)
    AFR 080 (R) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Morte FittiziaNENIstantaneon/aFino alla fine del turno, una creatura bersaglio ha "Quando questa creatura muore, rimettila sul campo di battaglia TAPpata sotto il controllo del suo proprietario con un segnalino +1/+1".
    (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    AFR 103 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Occhi del BeholderNE4NNIstantaneon/aUna creatura bersaglio prende -11/-11 fino alla fine del turno.
    (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    AFR 101 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Palla di Fuoco di FaridehRO3RRIstantaneon/aLa Palla di Fuoco di Farideh infligge 5 danni a una creatura o a un planeswalker bersaglio. Tira un d20.

    1-9 | La Palla di Fuoco di Farideh infligge 2 danni a ogni giocatore.

    10-20 | La Palla di Fuoco di Farideh infligge 2 danni a ogni avversario.

    (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    AFR 142 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Parola del Potere UccidereNE1NIstantaneon/aDistruggi una creatura non Angelo, non Demone, non Diavolo, non Drago bersaglio.
    (Ult.Agg.: 2021-07-26)
    AFR 114 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Raggio di AffaticamentoNENIstantaneon/aUna creatura bersaglio prende -4/-1 fino alla fine del turno. Se quella creatura è bianca, prende invece -4/-4 fino alla fine del turno.
    (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    AFR 116 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Rivelazione ImprovvisaBL4LLIstantaneon/aPesca una carta per ogni valore di mana diverso tra le carte non terra nel tuo cimitero.
    (Ult.Agg.: 2021-07-26)
    AFR 077 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Scegli la Tua ArmaVE2VIstantaneon/aScegli uno -
  • Combattere con Due Armi - Raddoppia la forza e la costituzione di una creatura bersaglio fino alla fine del turno.
  • Tiro con l'Arco - Questa magia infligge 5 danni a una creatura bersaglio con volare.

  • (Ult.Agg.: 2021-07-26)
    AFR 175 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Senti Qualcosa nel Turno di GuardiaBI1BIstantaneon/aScegli uno -
  • Sveglia il Gruppo - Le creature che controlli prendono +1/+1 fino alla fine del turno.
  • Attiva le Trappole - Questa magia infligge 5 danni a una creatura attaccante bersaglio.

  • (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    AFR 042 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Sigillare il PortaleBL2LIstantaneon/aNeutralizza una magia creatura o planeswalker bersaglio. Esplora il dungeon. (Entra nella prima stanza o avanza a quella successiva.)
    (Ult.Agg.: 2021-08-25)
    AFR 047 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Spoglie della CacciaVE2VIstantaneon/aUna creatura bersaglio che controlli prende +1/+0 fino alla fine del turno per ogni mana da un Tesoro che è stato speso per lanciare questa magia. Poi quella creatura infligge danno pari alla sua forza a una creatura bersaglio controllata da un avversario.
    (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    AFR 205 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Stretta FolgoranteBL1LIstantaneon/aUna creatura bersaglio prende -2/-0 fino alla fine del turno.

    Pesca una carta.

    (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    AFR 072 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Trovate dei PrigionieriRO1RIstantaneon/aScegli uno -
  • Rompi le Catene - Distruggi un artefatto bersaglio.
  • Interrogali - Esilia le prime tre carte del grimorio di un avversario bersaglio. Scegli una di quelle carte. Fino alla fine del tuo prossimo turno, puoi giocare quella carta e puoi spendere mana come se fosse mana di qualsiasi colore per lanciarla.

  • (Ult.Agg.: 2021-07-26)
    AFR 169 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Trovate il Covo del NemicoBL1LLIstantaneon/aScegli uno -
  • Sventa i Suoi Piani - Neutralizza una magia bersaglio.
  • Scopri i Suoi Segreti - Pesca due carte, poi scarta due carte.

  • (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    AFR 084 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Vedete una Coppia di GoblinRO2RIstantaneon/aScegli uno -
  • Caricali - Le creature che controlli prendono +2/+0 fino alla fine del turno.
  • Fai Amicizia - Crea due pedine creatura Goblin 1/1 rosse.

  • (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    AFR 170 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Vedi una Guardia AvvicinarsiBLLIstantaneon/aScegli uno -
  • Distrai la Guardia - TAPpa una creatura bersaglio.
  • Nasconditi - Una creatura bersaglio che controlli ha anti-malocchio fino alla fine del turno. (Non può essere bersaglio di magie o abilità controllate dai tuoi avversari.)

  • (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    AFR 085 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Vi Hanno Teso un'ImboscataBIBIstantaneon/aScegli uno -
  • Ritirata - Fai tornare una creatura bersaglio che controlli in mano al suo proprietario.
  • Resta e Combatti - Una creatura bersaglio prende +1/+3 fino alla fine del turno.

  • (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    AFR 043 (C) T1 T1.5 T2 MOD Scheda
    Vi Imbattete in una RaduraVE2VIstantaneon/aScegli uno -
  • Prosegui - Passa in rassegna il tuo grimorio per trovare fino a due carte terra base, rivelale e aggiungile alla tua mano, poi rimescola.
  • Accampati - Riprendi in mano una carta permanente bersaglio dal tuo cimitero.

  • (Ult.Agg.: 0000-00-00)
    AFR 214 (NC) T1 T1.5 T2 MOD Scheda

    Carte visualizzate: 33 su 33 (0.014137 secondi) - 25/06/2022 03:33:38

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