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Tipo: Creatura Artefatto Espansione: Avventure nei Forgotten Realms
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Nome | Col. | Costo | Tipo | F/C | Testo | Set # (Rar) | Tornei | Note |
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Corvo d'Argento | BL | ![]() | Creatura Artefatto - Uccello | 1/1 | Volare Quando il Corvo d'Argento entra nel campo di battaglia, profetizza 1. (Guarda la prima carta del tuo grimorio. Puoi mettere quella carta in fondo al tuo grimorio.) (Ult.Agg.: 0000-00-00) | AFR 074 (C) | T1 T1.5 T2 MOD | Scheda |
Gargoyle del Chiostro | BI | ![]() ![]() | Creatura Artefatto - Gargoyle | 0/4 | Quando il Gargoyle del Chiostro entra nel campo di battaglia, esplora il dungeon. (Entra nella prima stanza o avanza a quella successiva.) Fintanto che hai completato un dungeon, il Gargoyle del Chiostro prende +3/+0 e ha volare. (Ult.Agg.: 2021-07-25) | AFR 007 (NC) | T1 T1.5 T2 MOD | Scheda |
Golem di Ferro | IN | ![]() | Creatura Artefatto - Golem | 5/3 | Cautela Il Golem di Ferro attacca o blocca in ogni combattimento, se può farlo. (Ult.Agg.: 2021-07-25) | AFR 247 (NC) | T1 T1.5 T2 MOD | Scheda |
Porta Segreta | BL | ![]() | Creatura Artefatto - Muro | 0/4 | Difensore ![]() ![]() (Ult.Agg.: 2021-08-26) | AFR 071 (C) | T1 T1.5 T2 MOD | Scheda |
Carte visualizzate: 4 su 4 (0.021488 secondi) - 03/07/2022 04:59:55
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